Игра на триале: с чего начать

1. Выбор класса

Первый шаг – определиться с классом. От него зависит стиль игры, роли в группе и то, какие задачи вам будут удобнее.

Универсальные варианты для старта

В отдельном гайде на TrialPortal можно разобрать тиры классов и оптимальные варианты для конкретного патча. В этом тексте важно зафиксировать главное: есть классы, которые практически всегда остаются удобными и надёжными для триала.

  • Паладин – устойчивый, живучий, подходит для PvE и PvP, часто прощает ошибки.
  • Охотник – понятный для новичка, позволяет держать дистанцию и получать опыт игры с питомцем.

Если вы не уверены, с чего начать, паладин и охотник – самые универсальные отправные точки.

Мультиспеки – возможность попробовать все роли

Отдельно стоит обратить внимание на классы с несколькими ролями:

  • Паладин – может быть танком, бойцом ближнего боя или лекарем.
  • Друид – может играть как в ближнем бою, так и на расстоянии, быть танком или лекарем.
  • Монах – сочетает подвижный ближний бой, танкование и поддержку.

Такие классы позволяют на одном персонаже попробовать разные роли – танк, наносящий урон, исцеление – не создавая нового героя каждый раз. Для триала это особенно удобно: вы осваиваете механику игры и поведения в группе, не привязываясь к одному стилю.
 

2. Старт игры: Остров новичка и стартовые локации рас

Сегодня у нового игрока есть два варианта начала:

  1. Остров новичка (Exile’s Reach) – единая стартовая цепочка заданий для всех рас.
  2. Классические стартовые локации рас – отдельные зоны для каждой расы.

С точки зрения Blizzard:

  • новый игрок, у которого нет персонажей выше 20 уровня, автоматически начинает на Острове новичка;
  • опытный игрок может при создании персонажа выбрать – начать на Острове новичка или в стартовой зоне своей расы.

Различия:

1. Остров новичка – это построенный как обучающая кампания маршрут с понятными подсказками: игра учит основным механикам, интерфейсу, умениям и работе групп. На Острове новичка действуют более мягкие правила для новых игроков.
Пока вы находитесь на этой стартовой локации:
- доступны создание групп и совместное прохождение заданий;
- возможен обмен предметами с другими игроками на острове;
- часть ограничений триального аккаунта работает не полностью или практически не ощущается.
 
Важно помнить:
Как только вы завершаеете цепочку заданий и покидаете Остров новичка, начинают в полной мере действовать стандартные ограничения триала – ограничения на обмен, торговлю, социальные функции и экономику. Поэтому не стоит удивляться, если после выхода с Острова некоторые привычные действия перестанут быть доступными.

2. Классическая стартовая локация – лучше раскрывают атмосферу конкретной расы и её историю, но меньше акцентированы на обучении.
 

Если вы играете впервые и планируете оставаться на триале, оптимальная схема:
- первый персонаж – Остров новичка, чтобы спокойно освоить базовые механики;
- следующие персонажи (когда вы уже чувствуете себя увереннее) – через стартовые зоны рас ради атмосферы и разнообразия.


3. Подбор снаряжения на 20 уровне и время Хроми

После достижения 20 уровня следующий шаг – собрать базовое снаряжение. Для этого используется старая система “времени Хроми”.

Хроми и выбор дополнения

В столицах фракций – Штормграде и Оргриммаре – находится Хроми, которая позволяет переключать “линию времени” между разными дополнениями.

Это работает так:

  1. Вы разговариваете с Хроми и выбираете, в чьё “время” хотите отправиться – Запределье, Нордскол, Пандария и другие старые дополнения;
  2. Выбранное дополнение становится вашим основным маршрутом: задания и локации будут скалироваться под уровень персонажа;
  3. На 20 уровне Хроми доступна, и вы можете свободно переключаться между старыми дополнениями.

Для триал-игрока это ключевой инструмент: он открывает доступ ко всем старым дополнениям в удобной форме, без необходимости повышать уровень.

Запределье как основной источник экипировки

Чтобы собрать основное снаряжение на 20 уровне, используется именно Хроми:

  1. Приходите к Хроми в своей столице (Штормград или Оргриммар).
  2. Выбираете линию времени Запределья (The Burning Crusade).
  3. После этого отправляетесь в соответствующие локации и подземелья, где:
  • выполняете задания для базового набора предметов;
  • проходите подземелья, рассчитанные на диапазон вашего уровня;
  • получаете снаряжение, которое станет основой для игры в PvE и PvP на 20 уровне.

Дополнительные части экипировки по-прежнему можно добирать из других дополнений (например, отдельные предметы на шею и плащ с редких противников в более поздних зонах), но именно Запределье через Хроми остаётся удобной отправной точкой для базового комплекта.

Подробные рекомендации по конкретным подземельям и предметам для каждого класса лучше смотреть в отдельных класс-специфичных гайдах.
 

4. Чем заниматься после того, как собраны вещи

Когда базовая экипировка собрана, игра на 20 уровне не заканчивается – по сути, она только начинается. Дальше у вас есть несколько направлений.

Изучение мира и сюжетов

  • исследование локаций старых дополнений в рамках доступного вам диапазона уровней;
  • выполнение заданий, которые раньше относились к прошлым кампаниям;
  • поиск скрытых цепочек, редких противников, “уголков” мира, которые легко пропустить при быстрой прокачке.

Скалирование мира позволяет на 20 уровне посмотреть значительную часть старого контента без необходимости поднимать уровень персонажа.

Достижения и коллекции

  • достижения – выполнение особых условий в подземельях, мирах и событиях;
  • маунты – на 20 уровне можно получить и использовать значительную часть доступных ездовых животных, особенно из старых дополнений;
  • боевые питомцы – сбор и развитие питомцев, участие в боях питомцев, выполнение связанных с ними заданий.

Это направления для тех, кто любит долгосрочные цели и постепенное накопление. В подсчете коллекций вам поможет аддон ATrialWorld.

PvP: поля боя и арены

Для многих игроков игра на 20 уровне – прежде всего PvP:

  • доступны поля боя для диапазона уровней 20–29;
  • игроки 20 уровня попадают в общий пул с персонажами 29 уровня с отключённым получением опыта.

Это значит:

  • в очереди на поля боя вы в основном встретите 20 уровни и 29 уровни с остановленным опытом;
  • часть игроков приходит сюда именно за соревновательным опытом на фиксированном уровне.

Отдельная тема – арены на 20 уровне (там, где они доступны): это формат для тех, кто хочет максимально отточить взаимодействие в команде и игру на своём классе в условиях ограниченной экипировки.
 

Итог: базовый маршрут для нового триал-игрока

Кратко цепочка выглядит так:

  1. Создать персонажа и пройти Остров новичка или стартовую зону расы.
  2. Определиться с классом – для начала подойдут паладин или охотник, а затем можно перейти к мультиспекам.
  3. Достигнуть 20 уровня и собрать базовый комплект экипировки в подземельях Burning Crusade (Запределье).
  4. Закрыть важные слоты добычей предметов с редких противников в Драконьих островах, Warlords of Draenor и Battle for Azeroth.
  5. Выбрать направление – изучение мира, достижения и коллекции, PvE-челленджи или PvP на полях боя и аренах против игроков 20 и 29 уровней.
Хотите обсудить этот гайд – оставьте комментарий ниже или задайте вопросы на нашем форуме.
Категория: Общие гайды | Добавил: Тентара (11.12.2025) | Просмотров: 7 | Рейтинг: 5.0/1
Теги: world of warcraft, триалы, охотник триал, wow 20 уровень, выбор класса триал, chromie time, как начать играть на триале, игра на 20 уровне, starter edition, wow, паладин триал, бесплатная игра до 20 уровня, время Хроми, гайд для новичков wow, trial account, мультиспеки paladin druid monk
Всего комментариев: 0