1. Выбор класса
Первый шаг – определиться с классом. От него зависит стиль игры, роли в группе и то, какие задачи вам будут удобнее.
Универсальные варианты для старта
В отдельном гайде на TrialPortal можно разобрать тиры классов и оптимальные варианты для конкретного патча. В этом тексте важно зафиксировать главное: есть классы, которые практически всегда остаются удобными и надёжными для триала.
- Паладин – устойчивый, живучий, подходит для PvE и PvP, часто прощает ошибки.
- Охотник – понятный для новичка, позволяет держать дистанцию и получать опыт игры с питомцем.
Если вы не уверены, с чего начать, паладин и охотник – самые универсальные отправные точки.
Мультиспеки – возможность попробовать все роли
Отдельно стоит обратить внимание на классы с несколькими ролями:
- Паладин – может быть танком, бойцом ближнего боя или лекарем.
- Друид – может играть как в ближнем бою, так и на расстоянии, быть танком или лекарем.
- Монах – сочетает подвижный ближний бой, танкование и поддержку.
Такие классы позволяют на одном персонаже попробовать разные роли – танк, наносящий урон, исцеление – не создавая нового героя каждый раз. Для триала это особенно удобно: вы осваиваете механику игры и поведения в группе, не привязываясь к одному стилю.
2. Старт игры: Остров новичка и стартовые локации рас
Сегодня у нового игрока есть два варианта начала:
- Остров новичка (Exile’s Reach) – единая стартовая цепочка заданий для всех рас.
- Классические стартовые локации рас – отдельные зоны для каждой расы.
С точки зрения Blizzard:
- новый игрок, у которого нет персонажей выше 20 уровня, автоматически начинает на Острове новичка;
- опытный игрок может при создании персонажа выбрать – начать на Острове новичка или в стартовой зоне своей расы.
Различия:
1. Остров новичка – это построенный как обучающая кампания маршрут с понятными подсказками: игра учит основным механикам, интерфейсу, умениям и работе групп. На Острове новичка действуют более мягкие правила для новых игроков.
Пока вы находитесь на этой стартовой локации:
- доступны создание групп и совместное прохождение заданий;
- возможен обмен предметами с другими игроками на острове;
- часть ограничений триального аккаунта работает не полностью или практически не ощущается.
Важно помнить:
Как только вы завершаеете цепочку заданий и покидаете Остров новичка, начинают в полной мере действовать стандартные ограничения триала – ограничения на обмен, торговлю, социальные функции и экономику. Поэтому не стоит удивляться, если после выхода с Острова некоторые привычные действия перестанут быть доступными.
2. Классическая стартовая локация – лучше раскрывают атмосферу конкретной расы и её историю, но меньше акцентированы на обучении.
Если вы играете впервые и планируете оставаться на триале, оптимальная схема:
- первый персонаж – Остров новичка, чтобы спокойно освоить базовые механики;
- следующие персонажи (когда вы уже чувствуете себя увереннее) – через стартовые зоны рас ради атмосферы и разнообразия.
3. Подбор снаряжения на 20 уровне и время Хроми
После достижения 20 уровня следующий шаг – собрать базовое снаряжение. Для этого используется старая система “времени Хроми”.
Хроми и выбор дополнения
В столицах фракций – Штормграде и Оргриммаре – находится Хроми, которая позволяет переключать “линию времени” между разными дополнениями.

Это работает так:
- Вы разговариваете с Хроми и выбираете, в чьё “время” хотите отправиться – Запределье, Нордскол, Пандария и другие старые дополнения;
- Выбранное дополнение становится вашим основным маршрутом: задания и локации будут скалироваться под уровень персонажа;
- На 20 уровне Хроми доступна, и вы можете свободно переключаться между старыми дополнениями.
Для триал-игрока это ключевой инструмент: он открывает доступ ко всем старым дополнениям в удобной форме, без необходимости повышать уровень.
Запределье как основной источник экипировки
Чтобы собрать основное снаряжение на 20 уровне, используется именно Хроми:
- Приходите к Хроми в своей столице (Штормград или Оргриммар).
- Выбираете линию времени Запределья (The Burning Crusade).
- После этого отправляетесь в соответствующие локации и подземелья, где:
- выполняете задания для базового набора предметов;
- проходите подземелья, рассчитанные на диапазон вашего уровня;
- получаете снаряжение, которое станет основой для игры в PvE и PvP на 20 уровне.
Дополнительные части экипировки по-прежнему можно добирать из других дополнений (например, отдельные предметы на шею и плащ с редких противников в более поздних зонах), но именно Запределье через Хроми остаётся удобной отправной точкой для базового комплекта.
Подробные рекомендации по конкретным подземельям и предметам для каждого класса лучше смотреть в отдельных класс-специфичных гайдах.
4. Чем заниматься после того, как собраны вещи
Когда базовая экипировка собрана, игра на 20 уровне не заканчивается – по сути, она только начинается. Дальше у вас есть несколько направлений.
Изучение мира и сюжетов
- исследование локаций старых дополнений в рамках доступного вам диапазона уровней;
- выполнение заданий, которые раньше относились к прошлым кампаниям;
- поиск скрытых цепочек, редких противников, “уголков” мира, которые легко пропустить при быстрой прокачке.
Скалирование мира позволяет на 20 уровне посмотреть значительную часть старого контента без необходимости поднимать уровень персонажа.
Достижения и коллекции
- достижения – выполнение особых условий в подземельях, мирах и событиях;
- маунты – на 20 уровне можно получить и использовать значительную часть доступных ездовых животных, особенно из старых дополнений;
- боевые питомцы – сбор и развитие питомцев, участие в боях питомцев, выполнение связанных с ними заданий.
Это направления для тех, кто любит долгосрочные цели и постепенное накопление. В подсчете коллекций вам поможет аддон ATrialWorld.
PvP: поля боя и арены
Для многих игроков игра на 20 уровне – прежде всего PvP:
- доступны поля боя для диапазона уровней 20–29;
- игроки 20 уровня попадают в общий пул с персонажами 29 уровня с отключённым получением опыта.
Это значит:
- в очереди на поля боя вы в основном встретите 20 уровни и 29 уровни с остановленным опытом;
- часть игроков приходит сюда именно за соревновательным опытом на фиксированном уровне.
Отдельная тема – арены на 20 уровне (там, где они доступны): это формат для тех, кто хочет максимально отточить взаимодействие в команде и игру на своём классе в условиях ограниченной экипировки.
Итог: базовый маршрут для нового триал-игрока
Кратко цепочка выглядит так:
- Создать персонажа и пройти Остров новичка или стартовую зону расы.
- Определиться с классом – для начала подойдут паладин или охотник, а затем можно перейти к мультиспекам.
- Достигнуть 20 уровня и собрать базовый комплект экипировки в подземельях Burning Crusade (Запределье).
- Закрыть важные слоты добычей предметов с редких противников в Драконьих островах, Warlords of Draenor и Battle for Azeroth.
- Выбрать направление – изучение мира, достижения и коллекции, PvE-челленджи или PvP на полях боя и аренах против игроков 20 и 29 уровней.
|