|

Что такое «Экскурс в историю»?
«Экскурс в историю» (альт. Режим истории) — Это система развития персонажей позволяющая вернуться к некоторым знаковым моментам в истории Азерота. Данный режим доступен с 10-го по 90-й уровень и включает в себя повторяемые цепочки заданий с сюжетами из прошлых дополнений, объединенных одной тематикой.
Проходя исторические сюжеты, игроки смогут освежить воспоминания о некоторых ключевых моментах из истории Азерота, которые очень тесно затрагивают события в настоящем или смогут повлиять на них в будущем.
Какие сюжеты сейчас доступны?
1) Ксал'атат: Предвестницу Ксал'атат раньше называли Клинок Темной Империи. Ее прошлое почти никому не известно, но ее слова и поступки изменили жизнь многих обитателей Азерота. Влияние Ксал'атат невозможно игнорировать – а ее историю нельзя держать в тайне.
2) Эфириалы: Эфириалы – неуловимые таинственные существа, прибывшие в наш мир. Они почти ничего не рассказывают о своей истории, но из тех крупиц знаний, которыми они готовы поделиться, можно извлечь ценные уроки.
3) Король-лич: Артас Менетил. Говорят, что когда он родился, сами леса Лордерона шептали его им. Но могли ли деревья, видевшие юность принца, знать его будущую судьбу.
4) Эльфы из Кель'Таласа: Легенды эльфийских народов Азерота замысловато переплетаются, точно нити в гобелене истории. Так, рассказ о прошлом эльфов крови и эльфов Бездны - это гимн стойкости и силы, проявленной перед лицом трагедии.
5) Лоа: Тролли Азерота не раз черпали силу в союзе с Лоа. Но что собой представляют эти создания? Как они повлияли на историю мира?
Кто может воспользоваться «Экскурсом в историю»?
Эта система добавлена в обновлении 11.1.7 и доступна всем игрокам, включая триалов (игроки ни разу не платившие за игру).
Как включить «Экскурс в историю»?
Персонажи 10+ уровня должны отправиться к посольству союзников в Штормграде или Оргриммаре, где недалеко от него смогут обнаружить одиноко скучающую панду, коей окажется Помощница хранителя истории Ли Ли Буйный Портер (на мини-карте будет специальная иконка). Так же её можно найти в Дорногале и обновленном Луносвете, при условии, что у вас есть дополнение Midnight. Поговорив с Ли Ли, вы сможете выбрать для прохождения одну из нескольких повторяемых цепочек заданий, после чего практически все зоны открытого мира будут подстроены под уровень вашего персонажа.
Прим: До выхода обновления 12.0.7 «Экскурс в историю» можно было включить у Хранителя истории Чо (теперь Ли Ли).
Выбор истории
«Экскурс в историю» позволяет проходить небольшие цепочки заданий объединенные одной общей темой. Эта система чем-то похожа на «Призыв Хроми» но работает иначе и с своими нюансами. После того как вы выберете историю, вы не сразу отправитесь выполнять задания, сперва вы возможно посмотрите небольшую сценку или услышите рассказ от Ли Ли и только потом, сможете продолжить сюжет, поговорив с Ли Ли снова. После вводной части вы будете перемещены к месту прохождения выбранной вами истории, а по её завершению, вы будете перемещены обратно.
Важно: Пока вы находитесь в режиме истории, вы не сможете выполнять какие-либо другие задания, кроме текущего, они все будут заблокированы. На вашей карте не будет никаких отметок или значков, а в журнале заданий везде будет иконка замка.
Этот режим никак не влияет на то, какие подземелья будут предлагаться для прохождения через систему поиска группы (по умолчанию Dragonflight).
Подсказка: Если вы пока не хотите продолжать выбранную вами историю, вы можете отключить режим и вернуться к ней позднее, прогресс не будет сброшен, так же при желании, вы сможете её перепройти.
Как отменить «Экскурс в историю»?
Нажмите на иконку отмены и ваш персонаж будет телепортирован обратно к Ли Ли.
Прошлое, но не совсем.
В этом режиме активна своя фаза прошлого отличная от «Призыва Хроми», в рамках которой, большинство зон открытого мира доступны с 10-го по 90-й уровень (у Хроми с 10-го по 81-й).
Исключение — Зерет Мортис (Shadowlands), Запретный Край (Dragonflight), зоны дополнения The War Within и зоны дополнения Midnight.
Важно: Не включайте «Призыв Хроми» если у вас активен режим истории, иначе добыча в некоторых зонах не подстроится под ваш уровень! Также возможны проблемы при взаимодействии с некоторыми предметами, которые нужно использовать или активировать в ходе прохождения сюжета у Ли Ли.
Открытый мир
Пока вы находитесь в режиме истории большинство зон открытого мира доступны для изучения и других занятий. В отличии от «Призыва Хроми», в этом режиме также стали доступны те зоны, в которые попасть было либо затруднительно, либо они считались опасными из-за разницы в уровнях, между вашим персонажем и существами.
Какие зоны доступны для посещения в этом режиме?
The Bugning Crusade: — Пустоверть; — Долина Призрачной Луны.
Wrath of the Lich King: — Ледяная Корона; — Грозовая Гряда.
Cataclysm: — Хиджал; — Ульдум; — Сумеречное нагорье; — Вайш’ир; — Подземье; — Тол Барад.
Mists of Pandaria: — Танлунские степи; — Жуткие пустоши; — Вечноцветущий дол; — Остров Великанов; — Остров Грома; — Вневременный остров.
Warlords of Draenor: — Награнд; — Пики Арака — Танаанские джунгли.
Legion: — Сурамар; — Аргус.
Battle for Azeroth: — Долина Штормов; — Волдун; — Назжатар.
Shadowlands: — Утроба; — Кортия.
Важно:
В некоторые зоны из списка можно попасть и сейчас, причем очень легко, но они все имеют ограничения по уровню.
Для более удобного попадания на Аргус и в Кортию (+Утроба), рекомендуется пройти основным твинком историю Эфириалов дважды. Так при первом прохождение вы сможете установить камень возвращения в Кортии (использовать только в режиме истории, если у вас нет Нитей Судьбы), а при втором, остановить прохождение сюжета на Аргусе, что бы при активации режима спокойно перемещаться на Аргус и при желании в Кортию+Утроба (по необходимости).
Если Кортия с Утробой вам не нужны или в будущем станут ненужными, камень возвращения можно установить например в Назжатаре, потому что кроме призыва, туда никак сейчас не попасть, аналогичная ситуация с Островом Грома из Пандарии и Изумрудным сном в Dragonflight, но туда можно попасть благодаря инженерии.
Помимо этого, благодаря новому сюжету про Лоа, появилась возможность быстрого перемещения в Дазар'алор, столицу Зандаларов, которая находится в Зулдазаре. Если вы играете за Альянс - это самый удобный способ попасть на Зандалар, который только может быть!
Еще один лайфхак обнаружился в сюжете про Эльфов Крови, если вы начнете прохождение этого сюжета персонажем Альянса - все Эльфы Крови в Призрачных землях и Лесах Вечной Песни, включая столицу Луносвет (времен The Burning Crusade), станут для вас дружелюбными. Это значит, что пока у вас будет активен этот режим, вы сможете совершенно спокойно, фактически как у себя дома, находится в указанных зонах, т.е пользоваться аукционом, изучать что-то у тренеров или даже установить Камень Возвращения в одной из местных таверн. Также для использования доступен Шар Транслокации, который может переместить вас в столицу открекшихся - Подгород (обратно уже никак!).
|