После выхода Midnight в игре накопилось много изменений, и часть из них напрямую влияет на то, как будут играться триалы и ветераны - от доступных событий и наград до системных правок и новых зон. Ниже собран единый список новинок, чтобы не приходилось вылавливать детали по разным источникам: здесь есть сроки и требования по уровню, где проходит контент, что именно можно получить, а также важные изменения в экипировке, трансмогрификации, домах игроков, классах, заданиях, подземельях и интерфейсе.
Внимание: Все новинки указаны как для триалов, так и для ветеранов!
ДОМА ИГРОКОВ
- Различные изменения и исправления ошибок.
ДОСТИЖЕНИЯ
- Добавлены достижения открывающие возможность собирать древесину верхом на транспорте:
ПЕРСОНАЖИ
- Новая союзная раса — Хорониры (Доступны для Альянса и Орды).
- Хоронирам доступны следующие классы: Воин, Охотник, Разбойник, Жрец, Шаман, Маг, Чернокнижник, Монах, Друид.
- Новые прически и их расцветки для Тролей, за завершение сюжетной цепочки Амани в Зул'Амане.
КЛАССЫ
- "Божественный скакун" Паладинов из числа Людей и Эльфов крови получил новую модель.
- Чернокнижники могут получить новую расцветку (фиолетовую) для питомца Сайаада.
- Новые классовые изменения способностей и талантов.
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
- Новые классовые изменения способностей и талантов.
ПРЕДМЕТЫ И НАГРАДЫ-
У Эстель Джендри в Подгороде (Квартал разбойников) или Оргриммаре (Врата), а также у Кром Крепкорук в Стальгорне (Зал исследователей) можно приобрести новое фамильное оружие - Заточенный арканитовый боевой клинок.
- Новые награды для Лунного фестиваля.
ЗАДАНИЯ
- Пройдя сюжет Троллей Амани, игроки могут разблокировать уникальные косметические предметы в их стилистике для Троллей Черного Копья.
МИР
- Обновлена карта Восточных королевств.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
- Обновлен список актуальных Эпохальных+ подземелий Midnight. В 1-м сезоне из старинных подземелий будет доступна — Академия Алгет'ар (Dragonflight).
- Подземелье Академия Алгет'ар (Dragonflight) снова доступно для прохождения.
- В подземельях Dragonflight доступен "классический" тип распределения добычи.
ИНТЕРФЕЙС И ПРОЧЕЕ
- ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
- Обновлена система трансмогрификации обликов артефактов и теперь облики артефактов можно задавать отдельно для каждой специализации и каждого наряда.
- Участники ковенанта Вентиров, которые разблокировали Заколдованный шкаф, теперь получают скидку на смену нарядов во время участия в Пепельном дворе.
- При выборе значка для ячейки наряда значки уже использующихся в данном комплекте предметов теперь отображаются в начале списка.
- Текст валюты теперь подсвечивается красным, а при наведении на кнопку "Сохранить наряд" появляется подсказка об ошибке, если для сохранения изменений недостаточно золота.
- Добавлена возможность использовать клавиши со стрелками для навигации по списку обликов предметов.
- Ручная и автоматическая смена нарядов по ситуации теперь имеют разные визуальные эффекты.
- Поддержка события "Наденьте это немедленно!":
- Добавлена ячейка наряда для события "Наденьте это немедленно!" с бесплатным применением.
- Добавлена возможность применять наряды, которые были созданы не для события "Наденьте это немедленно!", к ячейке для события "Наденьте это немедленно!".
- Ситуация "Плавание" теперь отключается при выпрыгивании из воды.
- Исправлена неполадка, из-за которой многократное нажатие на кнопку наряда приводило к его отключению.
- Исправлена неполадка, возникавшая при применении обликов жезлов к оружию других типов.
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые персонажи с разных игровых миров не отображали свой наряд трансмогрификации на экране выбора.
- ИНДИКАТОРЫ ИМЕН
- Доступная для нажатия область панелей индикаторов имен немного увеличена со всех сторон для облегчения взаимодействия.
- Подсветка важных заклинаний теперь более заметна.
- В разделе "Положительные/отрицательные эффекты противников" флажок "Общие эффекты контроля" теперь включен по умолчанию.
- Игроки теперь могут настраивать масштаб упрощенных индикаторов имен от 15% (0.15) до 100% (1.0) с помощью команды "/console g_nameplateSimplifiedScale <значение>".
- Игроки теперь могут настраивать отображение цвета класса для индикаторов имен дружественных целей от выключено (0) до включено (1) с помощью команды "/console nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames <значение>".
- Исправлена неполадка, из-за которой значки рейдовых меток не отображались на индикаторах имен дружественных игроков.
- Исправлены неполадки с отображением заклинаний "Обвал" и "Сглаз" шамана в разделе общих эффектов контроля.
- Исправлена неполадка, из-за которой неважные положительные эффекты могли иметь приоритет отображения над эффектами игроков противника.
- СЧЕТЧИКИ УРОНА
- Добавлена категория "Полученный противниками урон".
- Добавлена категория "Информация о смерти".
- Данные сессии теперь сохраняются после выхода из игры и закрытия клиента для последнего персонажа.
- В режим редактирования добавлен раскрывающийся список "Числа" для выбора формата отображения чисел.
- Цвета полос сводки заклинаний теперь соответствуют цвету класса игрока или красному цвету для противника.
- В раскрывающемся меню значка шестеренки добавлена опция "Заблокировать прокрутку".
- В строку заголовка добавлен таймер сессии:
- Для текущей и общей сессий таймер отображается, когда персонаж находится в бою, и только на время сессии.
- Для предыдущих сессий таймер отображается всегда и не обновляется.
- Классовые исправления:
- Теперь отслеживается заклинание "Бледный порох" охотника "Темного следопыта".
- Отображение заклинания "Заживляющий туман" монаха "Ткача туманов" теперь соответствует значку заклинания.
- Исправлена неполадка, из-за которой урон от отражения заклинаний засчитывался как наносимый самому себе урон, а не как обычный нанесенный урон.
- ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ БОССОВ
- В режиме редактирования для "Хроник боссов" появилась опция отображения в виде полос таймеров вместо временной шкалы.
- В режиме редактирования для "Предупреждений боссов" и "Хроник боссов" появились опции, позволяющие прикреплять всплывающие подсказки к позиции указателя.
- ИНТЕРФЕЙС РЕЙДА
- Увеличен размер компактного интерфейса рейда по умолчанию.
- Цвет фона теперь можно настроить с помощью палитры.
- ТРЕКЕР ВОССТАНОВЛЕНИЯ
- Теперь можно задать нулевой внутренний отступ между значками.
- В типы оповещений в бою добавлены опции "При наложении эффекта ауры" и "При снятии эффекта ауры".
- ОБНОВЛЕНИЯ ОПЦИИ ТЕКСТА В РЕЧЬ
- Добавлены слеш-команды для управления настройками звуковых сигналов в бою. Ознакомиться с ними можно в этой статье.
- Добавлены настройки голоса и громкости для каждого из следующих разделов в настройках звуковых сигналов в бою:
- Озвучивать уровень своего здоровья.
- Озвучивать уровень здоровья цели.
- Озвучивать уровень здоровья группы.
- Озвучивать ресурс (мана, энергия и т.д.).
- Озвучивать свои способности.
- Озвучивать способности цели.
- Добавлены новые параметры звуковых сигналов в бою:
- Озвучивать ваши отрицательные эффекты
- Формат.
- Голос.
- Минимальное время действия.
- Громкость.
- Озвучивать ваши отрицательные эффекты
- Эта опция объявляет, когда на игрока накладывается отрицательный эффект, который он может рассеять.
- Обновлено визуальное и звуковое оформление экрана входа в игру.
- На шкале прогресса предприятия на панели жилья теперь отображается процентное значение.
- Вкладка "Комплекты предметов" в Путеводителе по приключениям была удалена.
- Исправлена неполадка, из-за которой отслеживание определенных заданий приводило к проблемам с производительностью.
|